安装验证:运行验证通过 (L5) · 验证于 dsh 0.2.1-rc.2 · 验证日期 安装验证详情 →
功能介绍AI
将 Unreal Engine 5.8+ 内置 MCP 服务接入 DSH,在设置中一键探测并配置端点,让 AI 直接驱动 UE 编辑器。
- 在 DSH 设置中一键探测并配置 UE MCP 端点
- 免去手写 cordis.patch.yml 的 YAML 配置
- 让 AI 直接驱动 Unreal Engine 5.8+ 编辑器
能力标签为 AI 推断或 README 规则抽取(见角标),词表受限、未经安装验证;AI = 推断,README = 原文关键词。
安装
dsh plugin --profile web add github:yeee-eh/dsh-unreal-engine安装方式: GitHub · 运行验证通过 (L5)
验证与兼容性
按插件版本分组:每张卡是该插件版本实测过的 dsh 版本与安装兼容结论(L5 优先)。只列真测过的组合——未列出 = 未实测,不推定兼容。L1–L3 为插件级静态档(与 dsh 版本无关,各 dsh 行同值):在行内「验证等级」格里与 L4/L5 并列显示、标注「静态」,证据体为插件级单份、随行内「查看检查项与证据」出现,不在各版本重复存储。
External credentials(插件级):未检测到
○ 作者未声明 dsh 版本要求 —— 安装不会因版本被拒。
| 插件版本 \ dsh | dsh 0.2.1-rc.2 当前 | dsh 0.2.1-alpha.4 |
|---|---|---|
| 08745c | ✓ | ✓ |
08745cgithub✓ 运行验证通过 22026-10-19
https://github.com/yeee-eh/dsh-unreal-engine
✓dsh 0.2.1-rc.2当前2026-10-19L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.2.1-rc.2
- • 被测插件工件: github · https://github.com/yeee-eh/dsh-unreal-engine(版本未标注)
ID: dsh-unreal-engine@08745c@dsh0.2.1-rc.2 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-10-19 · 有效至:2026-10-26
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(151 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.2.1-alpha.42026-10-16L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.2.1-alpha.4
- • 被测插件工件: github · https://github.com/yeee-eh/dsh-unreal-engine(版本未标注)
ID: dsh-unreal-engine@08745c@dsh0.2.1-alpha.4 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-10-16 · 有效至:2026-10-23
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(151 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
作者徽章
将官方徽章嵌入你的 README,展示插件的安全与安装检测状态:
`[](https://www.dsh.so/artifact/dsh-unreal-engine/)``[](https://www.dsh.so/artifact/dsh-unreal-engine/)`安全报告
两层自动化检查,都不是人工审核:静态扫描(逐插件规则判定)与模型驱动的动态安全审计(只覆盖静态判定 warn 及以上的插件子集,不执行插件代码)。
静态扫描 低,动态审计最高 低,按「取更严者」→ 总评级 低。
v0.1.0dsh 清单0.1.0git2026-10-210.1.0版本一致clean · gitvet 为 AST 静态扫描(npm 发布物或 git 源码)。
静态发现(9 条)
- 严重eval · code-exec
lib/js-expr-probe.mjs:7const evaluate = new Function('ctx', 'expr', 'return eval(expr)'); - 严重newFunction · code-exec
lib/js-expr-probe.mjs:7const evaluate = new Function('ctx', 'expr', 'return eval(expr)'); - 警告netIp · network
lib/endpoint.mjs:63return { url: `http://127.0.0.1:${port}/mcp`, port, host: '127.0.0.1' }; - 警告netIp · network
lib/endpoint.mjs:71return { url: `http://127.0.0.1:${port}/mcp`, port, host: '127.0.0.1' }; - 警告netIp · network
lib/endpoint.mjs:102out.push(`http://127.0.0.1:${port}/mcp`); - 警告netIp · network
lib/js-expr-probe.mjs:6const expr = "process.env.DSH_UNREAL_MCP_URL || 'http://127.0.0.1:8000/mcp'"; - 警告netIp · network
lib/js-expr-probe.mjs:19check('未设 env 时回退到默认端点', evaluate({}, expr), 'http://127.0.0.1:8000/mcp'); - 警告netIp · network
lib/js-expr-probe.mjs:22process.env.DSH_UNREAL_MCP_URL = 'http://127.0.0.1:59999/mcp'; - 警告netIp · network
tools/ue5-dsh-doctor.mjs:19const MCP_URL = process.env.DSH_UNREAL_MCP_URL ?? 'http://127.0.0.1:8000/mcp';
展开 3 条审计发现
- low随包发布的调试脚本使用 eval/new Function,运行时不加载
lib/js-expr-probe.mjs:7该脚本用于复现 loader 的 !!js 求值作用域,验证 process.env 是否可见。被求值的表达式是第 6 行写死的常量,文件只通过 `npm run probe` 手动执行,运行时无任何模块引用它,因此插件请求或不可信输入都到不了这里,属于验证/文档产物而非可触达的代码执行路径。
- lowbundle 补丁的 !!js 表达式允许环境变量决定 MCP 端点
cordis.patch.yml:68loader 在应用 bundle 时求值这段作者写死的静态表达式,结果作为 @deepseek-ai/dsh-mcp-client 的 url,因此能在 DSH 启动前设置 DSH_UNREAL_MCP_URL 的人就决定了 agent 使用的工具来源。不存在代码注入:环境变量的值只是作为字符串返回,不会被拼进代码,表达式本身也固定在包内。
- lowdetect 路由会向请求体指定的任意主机发起出站 MCP 连接
lib/index.js:181POST /unreal-engine/detect 接受任意 http(s) URL 或 host:port 文本,让 DSH 宿主进程去连接它,且 lib/probe.mjs 会区分返回 ECONNREFUSED / TIMEOUT / ENOTFOUND / 404,构成出站请求与粗粒度端口扫描原语;成功时还会把该 URL 写入 unreal-engine.json,使下次启动的 MCP 端点被调用方选定(工具劫持)。严重度受限,因为该路由与需鉴权的设置 API 注册在一起(前端依赖同源 cookie),本插件也没有削弱该校验。
静态扫描的两处 critical 均为误报:eval 只在手动调试脚本里,!!js 是静态环境变量读取;残余风险低(若探测路由未鉴权,可被用来探测任意主机)。
口径:动态审计只会把风险往严重里判,不会把风险降下来(只升不降,不构成豁免);模型判错时由人工复核撤回,撤回后回到静态判定。合并判定 = 两层中更严的那一个。
免责声明:静态扫描与动态安全审计都是自动化分析,不构成安全保证。安装前请自行审查。
活跃度
最近提交 2026-10-15 · 活跃度:活跃
• 仓库创建: 2026-10-14
• 星标: ★ 2 · 复刻: 0
• 健康度: 活跃 — 近 30 天有提交
来源
作者 README
GitHub 原文 ↗展示作者仓库中的原始 README 内容,实时抓取、未做改写;优先加载中文版(README.zh-CN.md 等),无中文版时回退英文。
