数据截至 (UTC)
功能介绍AI
DSH 插件,通过游戏内 TCP 交互服务器启动并操控运行中的 Godot 4.x 游戏,以原生 agent 工具替代 godot-mcp。
能力标签为 AI 推断或 README 规则抽取(见角标),词表受限、未经安装验证;AI = 推断,README = 原文关键词。
趋势
四条线各答一个问题:星标总量、这周涨了多少星、累计下载、这周下载多少。GitHub 两条来自真读采样(每日轮转抽样),npm 两条来自每份快照。
当前值(注册表 2026-11-12)· 6 次采样(约每 7 天一次),其中 3 次是历史重建近似(空心点);采样点连线,非逐日观测
09-17 → 11-06 · 6 个采样点
每根柱 = 相邻两次采样的差值(间隔 5–14 天),负值向下;浅色柱含重建近似
09-24 → 11-06 · 4 个采样点
由当前累计值按逐日下载反向回推(缺采日不插值) · 重建
观测点 0 个(< 3),暂不出图
暂无数据
快照的 last-week 滚动窗口(官方 npm + npmmirror 镜像合计)
观测点 0 个(< 3),暂不出图
暂无数据
安装
dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge#v0.2.1安装方式: GitHub · 运行验证通过 (L5)
验证与兼容性
按插件版本分组:每张卡是该插件版本实测过的 dsh 版本与安装兼容结论(L5 优先)。只列真测过的组合——未列出 = 未实测,不推定兼容。L1–L3 为插件级静态档(与 dsh 版本无关,各 dsh 行同值):在行内「验证等级」格里与 L4/L5 并列显示、标注「静态」,证据体为插件级单份、随行内「查看检查项与证据」出现,不在各版本重复存储。
External credentials(插件级):未检测到
依据:1 条要求、覆盖 1 个 @deepseek-ai/dsh-* 子包。 看原始区间
>=0.1.6-0 ×1
✓ 当前 dsh 0.2.2-rc.1 在支持范围内 —— 安装不会因版本被拒。
判定通道:作者没写 engines.dsh,按 peerDependencies 逐条检查(workspace:^ | ~ | * 视为当前版本)。
能否正常运行是另一件事 → 见下方实测矩阵(L1–L5)。
| 插件版本 \ dsh | dsh 0.2.2-rc.1 当前 | dsh 0.2.1-rc.5 | dsh 0.2.1-rc.3 | dsh 0.2.1-rc.2 | dsh 0.2.1-alpha.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| v0.2.1 | ✓ | ✓ | ✓ | · | · |
| v0.2.0 | · | · | · | ✓ | ✓ |
| v0.1.7 | · | · | · | · | · |
| v0.1.6 | · | · | · | · | · |
v0.2.1github✓ 运行验证通过 32026-11-04
https://github.com/Smalldy/godot-bridge
✓dsh 0.2.2-rc.1当前2026-11-04L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.2.2-rc.1
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.2.1
ID: godot-bridge@v0.2.1@dsh0.2.2-rc.1 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-11-04 · 有效至:2026-11-11
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.2.1-rc.52026-10-30L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.2.1-rc.5
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.2.1
ID: godot-bridge@v0.2.1@dsh0.2.1-rc.5 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-10-30 · 有效至:2026-11-06
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.2.1-rc.32026-10-26L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.2.1-rc.3
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.2.1
ID: godot-bridge@v0.2.1@dsh0.2.1-rc.3 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-10-26 · 有效至:2026-11-02
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
v0.2.0github✓ 运行验证通过 52026-10-18
https://github.com/Smalldy/godot-bridge
✓dsh 0.2.1-rc.22026-10-18L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.2.1-rc.2
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.2.0
ID: godot-bridge@v0.2.0@dsh0.2.1-rc.2 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-10-18 · 有效至:2026-10-25
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.2.1-alpha.42026-10-15L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.2.1-alpha.4
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.2.0
ID: godot-bridge@v0.2.0@dsh0.2.1-alpha.4 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-10-15 · 有效至:2026-10-22
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.2.1-alpha.22026-10-10L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.2.1-alpha.2
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.2.0
ID: godot-bridge@v0.2.0@dsh0.2.1-alpha.2 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-10-10 · 有效至:2026-10-17
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.2.0-rc.22026-10-08L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.2.0-rc.2
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.2.0
ID: godot-bridge@v0.2.0@dsh0.2.0-rc.2 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-10-08 · 有效至:2026-10-15
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓版本史前2026-10-04L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: unknown
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.2.0
ID: godot-bridge@v0.2.0@dshunknown · 档位: l4-sandbox
签发:2026-10-04 · 有效至:2026-10-11
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
v0.1.7github✓ 运行验证通过 62026-09-30
https://github.com/Smalldy/godot-bridge
✓dsh 0.2.0-rc.12026-09-29L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.2.0-rc.1
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.1.7
ID: godot-bridge@v0.1.7@dsh0.2.0-rc.1 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-09-29 · 有效至:2026-10-06
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.1.7-rc.22026-09-25L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.1.7-rc.2
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.1.7
ID: godot-bridge@v0.1.7@dsh0.1.7-rc.2 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-09-25 · 有效至:2026-10-02
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.1.7-rc.12026-09-23L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.1.7-rc.1
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.1.7
ID: godot-bridge@v0.1.7@dsh0.1.7-rc.1 · 档位: l3-fullscan
签发:2026-09-23 · 有效至:2026-09-30
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.1.6-alpha.22026-09-20L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.1.6-alpha.2
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.1.7
ID: godot-bridge@v0.1.7@dsh0.1.6-alpha.2 · 档位: l3-fullscan
签发:2026-09-20 · 有效至:2026-09-27
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.1.6-alpha.12026-09-17L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.1.6-alpha.1
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.1.7
ID: godot-bridge@v0.1.7@dsh0.1.6-alpha.1 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-09-17 · 有效至:2026-09-24
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓版本史前2026-09-30L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: unknown
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.1.7
ID: godot-bridge@v0.1.7@dshunknown · 档位: l4-sandbox
签发:2026-09-30 · 有效至:2026-10-07
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
v0.1.6github✓ 运行验证通过 42026-09-13
https://github.com/Smalldy/godot-bridge
✓dsh 0.1.5-rc.22026-09-13L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.1.5-rc.2
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.1.6
ID: godot-bridge@v0.1.6@dsh0.1.5-rc.2 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-09-13 · 有效至:2026-09-20
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.1.3-alpha.22026-09-09L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.1.3-alpha.2
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.1.6
ID: godot-bridge@v0.1.6@dsh0.1.3-alpha.2 · 档位: l4-sandbox
签发:2026-09-09 · 有效至:2026-09-16
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.1.3-alpha.12026-09-07L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.1.3-alpha.1
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.1.6
ID: godot-bridge@v0.1.6@dsh0.1.3-alpha.1 · 档位: l3-fullscan
签发:2026-09-07 · 有效至:2026-09-14
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(151 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
✓dsh 0.1.2-rc.12026-09-05L5 · 运行验证通过
- • Node.js: v24.14.0
- • DSH: 0.1.2-rc.1
- • 被测插件工件: github · https://github.com/Smalldy/godot-bridge#v0.1.6
ID: godot-bridge@v0.1.6@dsh0.1.2-rc.1 · 档位: l3-fullscan
签发:2026-09-05 · 有效至:2026-09-12
查看检查项与证据
已在加载器目录树中激活(150 个条目)
L1–L3 为插件级静态结论(基础门槛,全 dsh 版本相同):证据为插件级单份,不在各版本重复存储。
仅展示最近 3 个已发布版本;源码快照(commit hash)组、未标注工件组与更早版本不展示——全量档案保留在数据层(插件无任何已发布版本时,快照/未标注组才照常展示)。
作者徽章
将 dsh.so 徽章嵌入你的 README,展示插件的自动安全扫描与安装检测状态:
`[](https://www.dsh.so/artifact/godot-bridge/?ref=badge)``[](https://www.dsh.so/artifact/godot-bridge/?ref=badge-install)``[](https://www.dsh.so/artifact/godot-bridge/?ref=badge-install)``[](https://www.dsh.so/artifact/godot-bridge/?ref=badge-install)``[](https://www.dsh.so/artifact/godot-bridge/?ref=badge-install)``[](https://www.dsh.so/artifact/godot-bridge/?ref=badge-install)`dsh.so 是独立社区项目,与 DeepSeek AI 无隶属或背书关系;徽章由 dsh.so 维护,嵌入链接带 ?ref= 归因参数。
安全报告
两层自动化检查,都不是人工审核:静态扫描(逐插件规则判定)与模型驱动的动态安全审计(只覆盖静态判定 warn 及以上的插件子集,不执行插件代码)。
静态扫描 低;动态审计最高 中(有结论时以动态为准)→ 总评级 中。
v0.2.1dsh 清单v0.2.1git2026-11-12v0.2.1版本一致clean · gitvet 为 AST 静态扫描(npm 发布物或 git 源码)。
静态发现(2 条)
- 严重eval · code-exec
plugin/godot-bridge.mjs:197text: 'GODOT DEBUGGER / EVAL (issue #13) - godot_run_project starts WITHOUT the local debugger by default (debug:false), so godot_command ev - 严重eval · code-exec
plugin/godot-bridge.mjs:1529description: 'Send one command to the running Godot game via its in-game interaction server (McpInteractionServer autoload; default port 909
展开 5 条审计发现
- medium项目文件写入用模型提供的 project_path 替换部署沙箱策略
plugin/godot-bridge.mjs`writeProjectFile` 传入自己的策略而非部署默认策略(代码注释称只有不传策略时 fs 服务才用部署策略)。`projectPath` 直接来自工具参数(`godot_set_project_setting`、`godot_manage_autoloads`、`godot_manage_input_map`、`godot_create_script`、`godot_create_project`,以及 `godot_run_project` 触发的 `ensureInteractionAutoload`)。被提示注入的模型可把写入根设为用户可写的任意目录,覆盖会话工作区之外的 `project.godot`、`export_presets.cfg`、`autoload/mcp_interaction_server.gd` 或任意已存在的 `*.gd`。
- medium来自工具参数的任意可执行路径经不受约束的 subprocess 服务启动
plugin/godot-bridge.mjs`godot_run_headless`、`godot_export_project`、`godot_run_project` 接受模型给出的 `godot_path`(“pass the godot_path tool argument”),并在文件沙箱之外启动它(插件自己的系统提示即宣传该不受约束的 subprocess 通道)。被提示注入的模型可把 `godot_path` 指向任何能容忍附加 `--headless --path ...` 参数的可执行文件或脚本,以用户权限执行。全程使用 argv,不拼 shell 字符串,因此是路径/参数滥用而非 shell 注入。
- low加载时抓取 GitHub,远端版本字符串被注入模型系统提示
plugin/godot-bridge.mjs每次加载都会在无用户操作、无关闭开关的情况下发起外连。`UPDATE_SOURCE` 由已安装 `package.json` 的 `repository` 派生(文档说明会跟随 fork),因此控制该仓库 `main` 分支的人控制 `version` 字符串;代码只比较数字前缀,却把原始字符串拼进每个会话都给模型看的祈使式系统提示。这是供应链提示注入通道(需上游被控或 fork 指向攻击者仓库),并带有未披露的网络请求。
- low在 fs 沙箱外读取 ~/.dsh 设置文件并在加载时改写 profile 配置
plugin/godot-bridge.mjs`findLegacyGodotPath` 用原始 `node:fs.readFileSync`(绕过 `ctx.fs` 策略)读取整个 DSH 设置文件,其中可能含无关配置/密钥,尽管只使用 `godot-bridge.godotPath` 一行。随后 `restoreLegacyGodotPath` 在 `apply` 期间写 profile 的 `cordis.patch.yml`,即无用户操作的持久配置变更。无数据外传。
- low通过内联 `node -e mkdirSync` 在模型给定路径上创建目录,绕过 fs 沙箱
plugin/godot-bridge.mjs`ensureDir` 通过启动 Node 进程做文件系统变更,而不是走受策略检查的 `ctx.fs`;`dir` 派生自模型提供的 `project_path`/`script_path`(`godot_create_script` 可含 `../`)。影响限于创建目录(文件内容仍走 fs 策略),但仍是声明沙箱之外的不受控写入原语。
Godot 开发工具插件:子进程全部使用 argv(无 shell),但会用模型提供的 project 路径替换会话文件沙箱策略,并把远端抓取的字符串注入系统提示。
口径(2026-10-28):有动态审计结论时以动态结论为准(可能上调也可能下调);没有结论时(未入队 / 审计失败 / 人工撤回)才用静态扫描档(vet 主判 + dsh 兜底)。动态审计永不写豁免表(豁免只能人工三筛手写);模型判错时由人工复核撤回,撤回后档位回到静态扫描档。
免责声明:静态扫描与动态安全审计都是自动化分析,不构成安全保证。安装前请自行审查。
活跃度
最近提交 2026-11-08 · 活跃度:活跃
• 仓库创建: 2026-08-14
• 星标: ★ 53 · 复刻: 3
• 健康度: 活跃 — 近 30 天有提交
来源
GitHub: github.com/Smalldy/godot-bridge
作者 README
GitHub 原文 ↗展示作者仓库中的原始 README 内容,实时抓取、未做改写;优先加载中文版(README.zh-CN.md 等),无中文版时回退英文。
常见问题
godot-bridge 是什么?
godot-bridge 是收录在 dsh.so 的 DeepSeek Harness(dsh)插件。dsh.so 是独立社区注册表:基于公开源码仓库收录,并为每个条目公开自动安全扫描与安装验证结果。
dsh.so 或本页是官方项目吗?
dsh.so 是独立社区注册表,与 DeepSeek AI 没有隶属、背书或赞助关系。
如何安装 godot-bridge?
在 DeepSeek Harness(dsh)环境中运行 dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge#v0.2.1。该命令已通过隔离沙盒中的真实安装实测(L4)与 Web 冒烟运行验证(L5)。
这个页面的安全扫描是人工审计吗?
两层都是自动化检查,不是人工审计。静态扫描是对仓库源码的启发式分析,可能误报也可能漏掉上下文。模型驱动的动态安全审计只覆盖静态判定 warn 及以上的插件、不执行插件代码,有结论时以它为准(可能上调也可能下调);豁免始终由人工三筛手写。两者都不代表背书:安装前请自行审查仓库与权限申请,并结合验证等级与健康度判断。
本页数据有多新?
本页数据截至 2026-11-12(UTC):取注册表刷新、安装验证、安全扫描与动态审计时间戳中最新的合法日期,不使用构建时间冒充数据日期。
